レイヤーは [レイヤー名] ・「プレビュー」・ [表示位置] ・ [保持サイズ] ・ [合成モード] ・ [不透明度] ・ [ディザ合成]・[透明部分を保護] の各データを持ちます。
レイヤーの名前です。 [レイヤーのプロパティ] などで設定できます。
レイヤーに含まれる画像の縮小イメージです。 レイヤーに含まれる画像が変更された場合、自動的に更新されます。
[表示位置] はレイヤーに含まれる画像の縦横の表示開始位置で、非表示領域に画像を含まないレイヤーの場合、左上端 ( 0, 0 ) になります。 [保持サイズ] はレイヤーに含まれる画像の縦横のサイズで、非表示領域に画像を含まないレイヤーの場合、表示領域のサイズになります。
[表示位置] は [レイヤーのプロパティ] で設定できます。
多くの 合成モード があり、各レイヤーが自分の下のレイヤーに対してどのように描画されるかを設定できます。
[レイヤーのプロパティ] または [レイヤーウィンドウ] から設定できます。
レイヤーの全体の不透明度で、0~100 % を設定できます。 レイヤマスクとの違いは、レイヤマスクはレイヤーの 1 pixel あたりの不透明度情報なのに対し、[不透明度] がレイヤー全体の不透明度情報と言う点です。 レイヤーの一部の不透明度情報を変更する場合は、レイヤマスクを変更する機能を利用します。
[レイヤーのプロパティ] または [レイヤーウィンドウ] から変更できます。
[レイヤーのプロパティ] にある [ディザ合成] にチェックすると、レイヤーのピクセルをランダムに合成するかどうかが設定できます。
レイヤーのレイヤマスク情報を保護するかどうか、という設定です。 有効にしたレイヤーはレイヤマスクの情報が保護され、無効にしたレイヤーはレイヤマスクの情報が保護されません。 レイヤマスクの情報が保護されたレイヤーは、描画したときに透明部分への描画をしなくなります。
[レイヤーウィンドウ] から変更できます。
レイヤーセットは [レイヤーセット名]・ [合成モード] ・ [不透明度] の各データを持ちます。
レイヤーセットの名前です。 [レイヤーのプロパティ] などで設定できます。
多くの 合成モード があり、各レイヤーが自分の下のレイヤーに対してどのように描画されるかを設定できます。
[レイヤーのプロパティ] または [レイヤーウィンドウ] から設定できます。
レイヤーセットの不透明度で、0~100 % を設定できます。
[レイヤーのプロパティ] または [レイヤーウィンドウ] から設定できます。
テキストレイヤーは [テキストレイヤー名]・ [合成モード] ・ [不透明度] の各データを持ちます。
テキストレイヤーの名前です。 テキストレイヤーの持つテキストが表示されます。
多くの 合成モード があり、各レイヤーが自分の下のレイヤーに対してどのように描画されるかを設定できます。
[レイヤーのプロパティ] または [レイヤーウィンドウ] から設定できます。
テキストレイヤーの不透明度で、0~100 % を設定できます。
[レイヤーのプロパティ] または [レイヤーウィンドウ] から設定できます。